Jinpachi Mishima
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| Jinpachi Mishima | |
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| Origem | Japão |
| Dublado por | {{{voz}}} |
| Estilo de Luta | Estilo Mishima de Caratê combinado com poderes do Devil Gene |
| Idade | 109 em Tekken 5 |
| Tipo Sanguíneo | AB (possui o Devil Gene) |
| Altura | 2.05 m na forma humana, 2.33 m com o Devil Gene |
| Peso | 118 kg |
| Ocupação | Fundador e antigo dono do Mishima Zaibatsu |
| Hobby | Dominar o mundo |
| Gostos | Desconhecido |
| Desgostos | Humanidade |
Jinpachi Mishima é um personagem controlável da série Tekken. Ele é pai de Heihachi Mishima, avô de Kazuya Mishima e bisavô de Jin Kazama. Ele também é amigo de Wang Jinrei.
Tabela de conteúdo |
[editar] Biografia
[editar] Origem
Jinpachi Mishima era um grande mestre em artes marciais famoso por todo o mundo. Ele era o fundador e líder do Mishima Zaibatsu. Entretanto, após ser traído por seu filho, Heihachi Mishima, Jinpachi perdeu o Zaibatsu e caiu em obscuridão. Quando Heihachi começou a transformar o Zaibatsu em uma companhia militar, Jinpachi tentou impedi-lo, mas ele falhou e foi preso no subterrâneo de Hon-Maru, um dos templos de Heihachi.
Jinpachi sobreviveu por pouco tempo. Mas após sua aparente morte, uma certa “coisa” (Devil) assumiu controle sobre o corpo de Jinpachi, revivendo-o e dando-lhe poderes sobrenaturais.
[editar] Tekken 5
Cinqüenta anos após Jinpachi ser preso, Jin Kazama confrontou Heihachi e Kazuya Mishima em Hon-Maru, e após derrotar ambos, Jin saiu voando do lugar. Pouco após a saída de Jin, um esquadrão de robôs Jack 4 foi enviado pela Corporação G para eliminar Heihachi e Kazuya. Os dois lutaram lado a lado por um breve tempo, mas então Kazuya traiu Heihachi, jogando-o na direção dos inimigos e escapando logo em seguida. Os robôs se auto-explodiram, aparentemente matando Heihachi. A explosão destruiu a cela de Jinpachi, e a criatura que estava possuindo seu corpo estava livre para destruir a humanidade. Jinpachi saiu de sua prisão, e assumiu o controle sobre o Mishima Zaibatsu.
Após recuperar o Zaibatsu, Jinpachi sentiu que a entidade que o controlava estava lentamente dominando sua mente. Ele então decidiu anunciar O Rei do Torneio Punho de Ferro 5, esperando que algum dos competidores seja capaz de o derrotar. Jinpachi também enviou uma carta para seu amigo de infância, Wang Jinrei, pedindo que ele entrasse no torneio para terminar com a maligna linhagem dos Mishimas.
[editar] Final
[editar] Tekken 5: A Transformação Final
Jinpachi vê que ninguém foi capaz de derrotá-lo. Então, seu Devil Gene consome sua mente, e ele se transforma ainda mais. Após uma explosão de poder, Jinpachi começa a voar, velozmente cruzando a velocidade do som. No final é dito que “A mente de Jinpachi é consumida pelo Devil Gene e ele atinge sua transformação final. O mundo nunca mais será o mesmo”.
[editar] Poderes e habilidades
Jinpachi Mishima é o chefão final de Tekken 5, e ele é um dos personagens mais difíceis de derrotar do jogo. Ele possui o Devil Gene, e quando ativa esse poder, ele ganha poderes inumanos. Além de uma força descomunal, Jinpachi possui várias habilidades especiais, que unidas com sua destreza no estilo Mishima de Caratê se tornam uma combinação letal.
Entre seus poderes, está uma bola de fogo que é lançada de seu abdômen. Essa bola de fogo percorre toda a arena, e quando atinge o oponente ele normalmente perde dois terços de sua barra de saúde. O único jeito de não ser atingido por esse golpe é deitando no chão ou andando para os lados. Outra habilidade especial é o atordoador, um poder que interrompe qualquer golpe de seu oponente, mesmo que ele esteja no ar. Esse movimento deixa o oponente aberto a qualquer ataque de Jinpachi. Outro movimento de Jinpachi é absorção de energia. Esse golpe acontece quando Jinpachi agarra seu oponente com a boca em seu abdômen e suga a energia de sua barra de saúde, aumentando sua saúde e diminuindo a do oponente.
Esses três golpes não podem ser defendidos do jeito comum, o que torna Jinpachi mais difícil de derrotar do que os anteriores chefões de Tekken.
[editar] Dubladores
Jinpachi Mishima é dublado por Takeshi Aono e Chikao Ohtsuka em Tekken 5.
[editar] Bastidores
- Jinpachi Mishima não é um personagem controlável comum em Tekken 5. Para jogar com ele é necessário um aparelho de macetes, como o Gameshark. Isso o tornou o primeiro chefão de Tekken que não é totalmente controlável. Entretanto, Jinpachi Mishima é completamente controlável na versão de PlayStation 3 de Tekken: Dark Resurrection
- Em sua forma transformada em Tekken 5, o corpo de Jinpachi é rodeado por uma aura de cor roxa, e uma grande boca com dentes é fixada em seu abdômen. Em Tekken: Dark Resurretion, a aparência de Jinpachi é diferente. Seu corpo é envolto por chamas, e um longo chifre está fixado em sua cabeça. Entretanto, essas mudanças não estão em nenhum dos vídeos, e aparentam ser customizações.
- Para assistir o final de Jinpachi em Tekken 5, é necessário perder para ele e deixar o jogo dar Game Over.
- No modo estória de Heihachi Mishima em Tekken 5, existe um vídeo extra que mostra Jinpachi ativando seu Devil Gene.
- Na maioria dos finais de Tekken 5, Jinpachi morre se dissolvendo em areia. As únicas exceções são os finais de Paul Phoenix, Marshall Law, Ganryu, Heihachi Mishima, Devil Jin e Jack 5.
[editar] Aparições
- Tekken 5 (Primeira aparição)
- Tekken: Dark Resurrection
[editar] Fontes
- Jinpachi Mishima na Wikipédia (Em inglês)
- Jinpachi Mishima na Tekkenpedia (Em inglês)
- Tekken Zaibatsu (Em inglês)


